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天天热讯:缺氧游戏思路推荐

  • 来源:哔哩哔哩
  • 时间:2023-04-05 14:05:06

一般大佬的攻略视频都是十个小时以上,可以跟着一步一步照抄体验游戏,但也有一部分喜欢自己探索,探索的过程就会出现一个明显的问题“我接下来该干嘛”,所以总结了个人游戏的思路希望对您有所帮助。


(资料图片仅供参考)

整个游戏的目的是让复制人活下去甚至永生,所以所有的一切都是围绕基地的建设来完成,我把基地的建设分为4个部分:1.生活区 2.工业区 3.养殖区 4.农业区 。基本建设了这4个要素复制人就可以完成游戏的主要目的“永生

生活区

生活区主要保障复制人的生活环境,构建房间系统,根据你的“黑心”程度选择建造以下要素:

卫生间(必不可少,产生的污染水不管是净水器循环还是其他运用都可)

私人卧室>豪华宿舍>宿舍(看你黑心程度,性价比最高的是“舒适的床+宿舍”)

高档餐厅(吃饭的干活)

厨房保鲜(做饭和保鲜食物,一般食物保鲜3种方法:微克气体,清新香料,冷却厨房)

娱乐设备(家具里的各种设备都随你选择,不让复制人娱乐也行,前提士气有保障)

制氧(让基地充满氧气才能方便复制人活动,小人呼出的二氧化碳记得处理)

气压服(游戏进入中期的标志,当你制作气压服系统就可以应付基地外复杂环境上至地表下至原油区游戏难度基本减半)

基地温度(随着游戏不断进行,基地的温度会逐步升高不适宜复制人生活,所以寻找方法冷却基地以方便复制人生存)

工业区

工业区主要负责资源的加利用,给基地提供便利,基本有以下要素:

金属炼制区(负责炼制最重要的人工材料“”)

石油处理区(将原油区获得的石油加工成原油)

发电区(煤炭,氢气,石油等,给基地的设备提供电力)

肥料区(制作肥料,供给农业区,并且产生的天然气可以给基地的燃气灶供气)

储物区(作为强迫症肯定要把物品整理规整方便存取)

养殖区

养殖区主要目的提供资源,其次是产出食物,根据你对最终食物的需求来做出规划

哈奇养殖(煤炭+肉+蛋壳,煤炭再生的主要来源,一般养殖“石壳哈奇”)

壁虎养殖(塑料+芦苇+肉+蛋壳,塑料和芦苇的再生来源相比较塑料压制和种植芦消耗资源少)

抛壳蟹(蟹壳+蛋壳,石灰是钢的材料之一,养殖目的主要用于产出石灰其次消耗污染土和腐烂物)

养殖的小动物有很多,但以上3种是我一定会养殖的,其余的小动物都同理树鼠(泥土),飞鱼(漂白石),田鼠(肉),浮游生物(油)等更具自己的需求或者强迫症所有都养都可以。

农业区

农业区主要提供食物,和养殖区的区别在于消耗的资源较多以及对温度的把控,所以现版本弱于农业弱于养殖,但某些高级食物依旧需要种植,根据游戏的进度可以自己分配前期食物,过渡食物,最终食物作为目标。例如以海陆双拼为最终食谱就不需要种植食物,以火椒面包作为最终食谱就需要种植冰霜麦粒和火椒粒,以下是个人平时种植的阶段:

米虱木(优秀的前期食物来源,只不过耗费泥土)

夜幕菇(属于中期食物,穿着气压服后可以挖开菌泥区大量获得种子,制作成煎蘑菇)

冰霜麦粒+海生菜(作为品质唯一最高“极佳”的食物将他作为最终食谱,但是获取较为复杂,小麦生长的极低温度和海生菜需要养殖飞鱼获取漂白石永续)

冰霜麦粒+毛刺浆果(航空食品永不腐烂——浆果糕,看自己的喜好)

根据个人不同的喜好来选择食谱去种植,最好在“饮食”选项种取消复制人吃原材料。另外https://oni-assistant.com/附带一个外国网站,可以计算食物需要的作物数量根据你的人数,还能计算本体火箭发射燃料。

总结

4个基地要素分别对应永生的4个要素,生活区——环境,工业区——需求,养殖——资源,农业——食物。基本上一个基地拥有以上4个要素的内容就基本可以做到永生。当然物质不会凭空产出所以地图上的喷泉火山就提供了基础物质水,污染水等的产出,至于怎么开发就看个人。完成了4个基本要素的基地建造就可以去体验火箭内容以及模块制造。我看到贴吧有很多”抄了xx的模块,但是出问题“很多都没有理解原理又抄错,模块只是提高了效率和空间利用,我就喜欢挖大水池,自己按照自己喜欢的方式,自己思考玩游戏更有趣不是吗?

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